
AI 技术(这里包括各模态大模型在内)确实能算得上是一项革命性技术。从 21 年 ChatGPT 问世,那时候的文字大模型,大家还叫“聊天机器人”,到首个本地图像生成工具 Stable Diffusion,有的人开始用显卡“ 炼丹”生成想要的图片,到首个真正好用的视频模型 Sora 发布,再到可托管 Git 的 Claude Code 发布,国内外各模型席卷了大半个行业,新媒体与开发现在都可以用一套全新的流程来完成工作。大模型的进步速度,尤其是在2025 年的进步速度,极其惊人,AI 在人们心里的地位,几乎和几年前的移动互联网一样了。导致现在的人不多提一嘴 AI 都觉得自己落伍,甚至大半个金融市场都被 AI 技术席卷了。但是,政策与版权的制定与保护完全跟不上技术的进步速度。
正因如此,在极其看重政策与版权的新媒体与开发行业,AI 技术带来的冲击与争议尤为剧烈。无论是Youtube 背后的谷歌,抖音背后的字节跳动,还是Grok背后的 X 等等,都为用户和创作者提供了内容“充分”的隐私政策。但事实是,各种文字、图片、音频、视频大模型,都在大部分用户和创作者没有明确同意的情况下,利用他们的数据训练大模型,即便不想同意,绝大多数人已经对此类软件(及其背后的整个互联网)形成了重度依赖,按不下拒绝按钮。谁会一行一行读完每个服务的用户协议?谁会拒绝这些互联网公司提供的隐私政策,从此“断网”?
不过确实很多人都因此受益了,因此不能片面地认为 AI 技术是坏的。创作门槛大大降低了,很多创作者都借助 AI 实现了从前无法实现的想法,不管你是谁,有什么灵感,想以怎么样的形式呈现出来,只要借助人类最简单直接的表达方式——语言,就能得到想要的结果,不需要特意打开什么专业软件,也无需频繁操作鼠标键盘,甚至连电脑都不用打开。因为新的创作流程,现在不使用大模型创作高技术力(复杂)内容的创作者,被“戏谑”地称为“赛博手工艺人”、“人工队”。我也勉勉强强算是这些人当中的一员,我没有使用过 AI 生成过视频,我没有使用过 AI 设计工具,我更没有使用过 AI 音频模型,我也只在“完成任务”的时候使用图片模型。但是时代变了,我使用 AI 辅助编程,我使用 AI 完成视频动效,我使用 AI 打磨文案,我相信未来我还会用更多的 AI 工具,甚至用 AI 来完成那些我已经熟练掌握的工作。AI 带来的效率革新,难以拒绝。
各个行业也试图接住 AI这卷巨浪。我很喜欢看一些图片分享网站上优秀画师们的作品,在 AI 席卷行业后,网站提供了 AI 创作标识并且提供过滤开关,创作者也可以为自己的作品打上“禁止用于 AI 学习;未经许可,禁止转载”。GitHub 也在最近向开发者提供了“不将项目用于 AI 模型训练的选项”。但这终究是刹不住 AI 进步与普及的车。
政府和科技公司政策的介入很难改变现实的底色,腾飞的 AI 技术还是影响到了大多数创作者,或者说创作工作者。那些面对 AI 技术面不改色,甚至喜笑颜开的创作者,很多是为了自我满足而创作的业余爱好者,或者是已经成名、形成个人 IP 、掌握核心话语权的大佬或者团队。而真正夹在中间感到痛苦的,恰恰是那些以创作谋生、但尚未形成独特个人 IP 的基层创作工作者(就比如那些流水线画师、初级文案工作者还有小团队里的外包程序员),AI 抢走的可能不只有他们的创作热情和灵感,还有他们的饭碗。
创作者应该为 AI 技术的到来而苦恼吗?我不知道,但是我认为,人类创作的初衷,是表达自己,传递情感,帮助他人,收获共鸣,等等一系列目的,创作不是功利性的行为,而是人类之间相互交流乃至和与自我交流的方式,真正的创作者,或者说那批“原教旨主义者”,是不会为 AI 技术的到来而感到苦恼的,他们反而有更多时间和精力去做原本他们应该做的事情。

Comments NOTHING